Tentang Kami

FiDiGames adalah studio pengembangan gim independen. Kami membuat gim kasual dan puzzle dengan identitas sendiri: aturan yang sederhana untuk dipelajari, cukup dalam untuk membuat Anda tidak melepas stik (atau ponsel) terlalu cepat.

Kami bekerja dengan Godot Engine dan menerbitkan di seluler dan desktop. Kami menyukai proses lengkapnya —desain, pemrograman, seni, pengujian, dan penerbitan— serta merawat setiap tahap: dari prototipe pertama hingga halaman toko.

Kami percaya pada gim singkat, dipoles dengan baik, dan multi bahasa. Setiap judul melewati pengujian otomatis dan sesi bermain sungguhan sebelum sampai ke tangan Anda.

Proses kami

1 · Ide dan prototipe

Kami memvalidasi mekanik inti dalam hitungan hari, bukan bulan. Jika tidak cepat menyenangkan, kami buang.

2 · Produksi

Level, seni, audio, dan lokalisasi. Semuanya dengan build yang bisa dimainkan secara berkala.

3 · Kualitas

Pengujian otomatis dan uji asap sebelum setiap rilis.

4 · Penerbitan

Toko, analitik, dan dukungan pasca-rilis dengan perbaikan berkelanjutan.

Profil studio

  • Nama: FiDiGames
  • Jenis: Studio independen
  • Engine: Godot Engine (4.x)
  • Genre: Puzzle, arcade, manajemen kasual, olahraga
  • Platform: Android, iOS, PC
  • Bahasa: Spanyol, Inggris, Portugis, Italia, Prancis, Indonesia, dan Turki